出眾作品集要素,從 <品牌之前,設計之外> 分析 2 個案例

不知道你有沒有遇過跟我一樣的問題?花了大把的時間整理作品集,但最後還是得到謝謝,再聯絡呢?

看完文章收穫
『作品集內如何呈現設計思路』


 — Cora 千錘百鍊的第 006 篇文章  —

若拿作品來充量,還不如都刪了吧

那時候的我通過自學的方式,順利在台灣取得 UI/UX designer offer,後來待了一段時間,從開始對工作內容與模式產生迷茫,用著原來知道的方式準備作品集,盡量把所有做過的專案都美美的弄上去。

為了展現有著堅強毅力並且能持之以恆的特質,參加了UI Club 舉辦的 Daily UI,連跑去妖怪村玩都帶著電腦完成,實實在在堅持 100 天,後期社團剩我一人在堅持,每次發完文章都自己偷偷竊喜堅持下來的毅力,並把 100 天成果同步到 Behance上。

過去 daily 作品集
100 天 Daily UI 成果

當我滿心鼓舞完成作品集的時候,想找人幫我看看,因緣際會下在茫茫的網路人海裡,遇到人生中第一個遞橄欖枝的師父 – M 先生。

初期可能還不熟,在說明了現在工作情況,鼓起勇氣發給他整理好的作品集,還把 Daily UI 發過去。一開始師父超有耐心的做了份簡報,幫忙挑出 Daily UI 各種邏輯毛病問題,那時收到很感動,也替自己增加了些信心,想著作品集放出去收到的回應不至於太差。

隨著後期聊到差不多話題,他直接回我一句:之前就跟你說過了,作品集不行啦,妳那些畫的東西還不如不放,放了也沒加分啊,該刪的刪了吧,是什麼原因之前就跟你說過了啊,自己好好去悟一下吧。

我: 『….』

師父:你自己好好悟吧

其實當下挺鬱卒的,但同時也很開心有人願意點了我一下。

後來有次 M 先生的部門需要招人,我也幫著搜集作品集,開始看到了明顯可以與不可以的作品集差別是什麼了。

作品集裡面,細節、美感、品質這都只是基本要求,但是唯一能推敲與深淺度,在於有無設計思路。

作品的設計思路

網路上有許多關於作品集相關文章,但此篇主要是以製作作品集內需要的設計思路做切入,從解構設計,再重組思維,並帶著設計思考方式去看此書,也以此書的內容當參考案例,並加入自己的一些看書心得。

而為什麼要寫與書相關的文章? 除了當初建立部落格就給自己的一個小目標,一個月起碼要看一本書,加上現在還是自我沈澱整理時期,在整理資料的同時,也在思考自己作品集的佈局,邊翻著翻著就看到了。

發現“品牌之前,設計之外”的書,雖然整體圍繞品牌的延伸,內容包括設計前、設計中、設計成果三個部分,各階段對於溝通與設計認知都講得很詳細,尤其是後面案例的頗析,解構到最後視覺呈現都挺實在的。

(以下圖文與資料內容,均來自品牌之內設計之外這本書,不時穿插一些個人畫的示意圖與看法。)

書的封面
書內目錄


到底什麼是設計思路呢?

其實從設計還沒開始前,從了解客戶需求開始,加以分析,再著手提案,每個階段都需要來回溝通,最終才能呈現視覺結果。這個過程,從需求拆解到方案選擇與決策,把遇到問題的過程及真實的解決方式呈現出來就是設計思路

而不是內容裡,放了很多不同的用戶調查方法、或多人的 persona 模型,這些都只是思路裡的一小部分,方法是為了佐證你的思考邏輯正確,而為什麼使用這個方法的前面考量與判斷來自於什麼,這才是比方法更重要的思路部分。

design
P.77 設計思考的步驟
設計思考的延伸,釐清、結論、決策示意圖


設計思路要怎麼呈現?

來看看書中有趣的例子:

ⓐ PILOLO的傳統轉型 – 產品遇到的問題與解決思路

從傳統背景轉型,加上既有的泡綿技術,本身可以看到明確的目標方向。但當在選擇傳統轉型時,需結合既有泡棉技術做串連時,而成本與實際考量,對於選擇兒童系列適合主推的產品時,必須擁有市場解析的洞察能力。

P.167-170,PILOLO 內容

而書中的結果,是以主推泡綿球為主打產品,鎖定特定年齡的兒童市場,也解決同類型產品的既有問題。

那關於最後產品是如何決策的?其實是可以解構這個問題,往前推導回去。

兒童系列產品,適合幾歲的兒童?哪個階段的兒童行為模式適合玩什麼樣的玩具?玩具的性質現有的競品與可以做出差異化,技術性又符合的是哪一種?等等…(如下圖示意圖)

產品決策推導示意圖

當經過上方舉例的雙向溝通與深層的細部流程討論後,其實對於要賣什麼產品會逐漸明朗,而逐步延伸出產品定位,打出的品牌調性與理念等等…

來看看書中另個例子:

ⓑ 為愛撐傘產業轉型 – 產品定位與延伸的品牌調性。

其實傘是彩虹屋的核心產品,決定了核心產品,進而找出原型概念來強化整體品牌可延伸價值。

P.154,傘的原型發想

而品牌的價值,貫穿整個的產品設計流程,沒有一個流程是單一的,全都是互相關聯的。

上面只是較淺的詳細舉例,實際上也要依照每個專案不同來做拿捏,而當前面都走完,最後一步來到視覺呈現了,也就大家常看到的“設計”,實體可看到的內容。

上述所提到的過程就是指設計思路的呈現,想繼續看更多案例的小夥伴們,歡迎去搜尋書名進行購買~(因為還沒有個人購買連結)

隨時都在整理的路上

說心底話,

隨時隨地我都在整理作品集的路上,這是工作以來的心得,尤其是從半年前就一直在著手分類各種作品,這是一個非常龐大的工程。

作品集是每個設計師需要求職的必要的條件,相信大家都不陌生,網路上有很多準備作品集的方法、技巧、小眉角。

💡 不管是告訴你需要有什麼內容跟不要放什麼:
怎麼做UX 與服務設計的作品集

💡 或是著重告訴你,面試官喜歡看什麼都注重什麼:
【Portfolio Review Day | Taiwan UXD】矽谷 UX Coach 幫你看設計作品集|作品集審查

💡 還是告訴你作品集改進篇:
UI/UX Designer 作品集準備(改進類)

上面都是很不錯的內容,附上連結,也方便自己需要的時候來這裡查看。

沒有人希望自己花了大把時間整理的成果,到最後收到無聲卡,也不知道怎麼回事,希望本篇文章能提供不同角度的看法,讓準備作品集更有方向。

最後祝大家順順利利!


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Hi ,我是 Cora – UI 設計師,興趣畫室內3D渲染圖,提供設計相關服務 (點擊去瞧瞧作品),今年過著自由接案的間隔年生活,歡迎來找我聊天。

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